miércoles, 5 de abril de 2017

Análisis de Situaciones Modelo 1:1

A lo largo del tiempo nos damos cuenta que los medios de comunicación han ido avanzando de una manera rápida. En los escenarios de computación nos muestra varias situaciones en donde destacaba como los alumnos usaban las tecnologías en el área escolar. 
Nos muestra una situación llamada "COLABORACIÓN" en donde nos expone el caso de dos estudiantes Ramón y Eduardo los cuales tienen que elaborar un proyecto de alimentos y por falta de tiempo entre escuela y trabajo no tienen el espacio necesario para realizarlo, por ello se les facilita la opción de que cada uno realice la parte de su trabajo y puedan enviarlo entre ellos para realizar modificaciones, ahorra tiempo, podían comunicarse través del web blog para así comunicarse con sus demás compañeros de clase, etc.
Dentro de esta situación a los alumnos se les pudieron presentar algunos retos como fue el trabajo colaborativo con el uso de las herramientas digitales pero para ello los alumnos tenían que adaptarse a utilizarlo para que se trabajo fuera bueno, y el reto mas grande era el de tener responsabilidad en enviar a su compañero la parte de su trabajo correspondiente para lograr terminarlo.
Nos damos cuenta que se pueden realizar diferentes estrategias para hacer uso de la computación en proyectos y se nos facilita la comunicación, es muy fácil de usar y podían terminarlo sin necesidad de realizar el proyecto de forma presencial, se les presentaron dificultades las cuales las lograban superar juntos.

Herramientas Digitales

En el siguiente vídeo se muestra un Tutorial acerca de como se usa la aplicación de "PIXTON" cabe mencionar que ésta es una aplicación con la que podemos realizar cómics de una forma mas divertida, la cual nos permite mostrar nuestra creatividad como uso personal, educativo o social. Es una manera fácil y divertida para los niños ya que les permite desarrollar sus habilidades de lenguaje, puede involucrar a los niños porque no los cómics no son difíciles de leer y entender lo que ayuda para aquellos estudiantes que no tienen gran capacidad de lectura.
Es un programa gratuito en el cual podemos encontrar 40 idiomas diferentes, lo que hace mas valorarle para todo el mundo ya que es una herramienta excelente dentro del ámbito educativo.
Los beneficios que esta aplicación ofrece es crear a los profesores una cuenta en la cual pueden estar revisando los trabajos de sus alumnos, permite crear el numero de plantillas necesarias para realizar nuestro proyecto, ofrece tipos de cuentas para personas y/o empresas que necesiten otros servicios con fines laborales, nos ofrece crear cómics online y nos da la opción de compartirlo con las demás personas.
Es una herramienta la cual ha sabido adaptar las mejores características del cómic haciendo que sean de manera colaborativa, utilizando lasa ventajas que el Internet nos proporciona.